lunes, 18 de marzo de 2013

Simulación de película 3: Color - Proceso cruzado

English version
El proceso cruzado era una forma curiosa de modificar los colores de las capturas originales. Básicamente, se aplicaba el proceso de revelado estándar C-41 (negativo) a una película de diapositiva.
El contraste general aumentaba, y podían aparecer tonalidades amarillentas o azuladas - pero este era el efecto buscado, de hecho...


Proceso cruzado aplicado a una fotografía de paisaje.

Para conseguir esta apariencia, se aumenta mucho el contraste del canal rojo (hasta quemar las luces), y un poco el del canal verde (una curva suave en "S"). Por el contrario, se reduce ligeramente el contraste del canal azul. Mira la captura de pantalla de arriba (el canal rojo está activo).
Compara la imagen original con la editada ¿cuál prefieres?

Izquierda: versión sin editar - Derecha: versión editada

De nuevo, debo referirme al estupendo blog de Petteri Sulonen (échale un ojo a su blog) por el contenido de este artículo, y (en este caso) a Mario Maggi, que se tomó la molestia de crear las curvas para GIMP...
Algunos ajustes de curvas específicos pueden no quedar bien en fotografías concretas. Quizá debas buscar temáticas diferentes...

FIlm Simulation 3: Colour - Cross Processing

Versión en español
Cross processing was a nice way to tweak the colours in the original captures. Basically, slide film was processed with the standard C-41 negative film process.
Overall contrast was increased, then yellow and blue shades might appear. In general, colour was distorted - but this effect was sought-after, indeed...

viernes, 15 de marzo de 2013

Simulacion de pelicula: 2 - Color (Teoria)

English version
El articulo anterior mostraba como generar imágenes en blanco y negro mediante el uso del mezclador de canales con unos valores fijos de proporción para cada canal, para emular la respuesta dinámica de las películas tradicionales de blanco y negro.

Film Simulation: 2 - Colour (Theory)

Versión en español
The previous post showed how to produce simple B&W conversions through the use of the channel mixer with fix channel proportion values, to mimic the behaviour of specific traditional, chemical B&W films.

martes, 12 de marzo de 2013

Simulación de película con GIMP: 1 - Blanco y Negro

English Version
Muy bien, ya vimos cómo obtener una imagen en blanco y negro a partir del mezclador de canales en GIMP. Podemos escoger la proporción que sea (incluso valores negativos) de cada canal de color primario, Rojo, Verde y Azul. De esta forma, podemos producir cualquier interpretación de la información original en color.

Film Simulation with GIMP: 1 - Black and White


Versión en español

OK, so we already saw how to make a black and white image out of a colour one using channel mixer in GIMP. We might select any proportion (even negative...) for each of the primary channels, Red, Green and Blue. This way, we can produce any interpretation of the original colour information.